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Link das sprites: https://0x72.itch.io/dungeontileset-ii
Nesse tutorial do game maker nós vamos fazer o efeito de dano no inimigo, vamos fazer ele piscar em branco e para isso vamos criar um shader e configurar o efeito de dano no mesmo.
Get the example project here: https://sokpop.itch.io/sokpop-fake-3d-demo
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0:00 Introduction
0:39 Getting started
0:57 Adding a new dimension
1:33 Casting shadows
2:02 Z-sorting
3:43 Rotating the camera
4:25 Moving the camera
4:48 Elevating the camera
5:28 Flattening the shadows
5:58 Z-sorting (again)
7:09 Adding gravity
7:46 Adding perspective
11:23 Frustum culling
11:49 Wrap-up
12:14 Deer Hunter III showcase
13:52 Outro
Check out Into The Underdusk:
https://store.steampowered.com/app/1921140/Into_The_Underdusk/
In this tutorial, we will learn how to implement “coyote time”. This will allow a player to still jump a few milliseconds after they fall off of a ledge or platform. This feature will make your platform games significantly smoother and improve the overall gameplay experience. This tutorial is in Game Maker Studio 2, or Game Maker as it’s called now, and using Game Maker Language.
If you would like to support me and my work please check out my steam game Into the Underdusk!
-=attributions=-
Space Jazz by Kevin MacLeod
Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/8328-space-jazz
License: https://filmmusic.io/standard-license
Late Night Radio by Kevin MacLeod
Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/7613-late-night-radio
License: https://filmmusic.io/standard-license
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Nesse tutorial do game maker studio 2 nós vamos dar vida para os inimigos e depois nós vamos tira-la na bala!
An easy tutorial for typewriting-like text with sound for each letter.
No scripts, visual part and code part, very easy.
With comments.
With a system to change the language.
Made in Game maker studio 2 v2022.5.0.8
Free download in marketplace for game maker 🙂
https://marketplace.yoyogames.com/assets/11107/text_typewriter_sound
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Game Nacional: https://www.gamenacional.com.br/
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Nesse tutorial do game maker studio 2 eu vou mostrar como criar um ciclo de dia e noite bem simples usando surfaces, também vamos criar a iluminação com fogueiras, assim cada fogueira vai iluminar o nosso pequeno rpg.
00:00 – Introdução
01:13 – Ciclo de dia e noite
12:53 – Sistema de iluminação
Tutorial de um jogo de plataforma completo: https://youtube.com/playlist?list=PLKTRv0drNjJ9ynhEZnpXJhIJ9AzOLZPP3
Crie um spaceshooter no Game Maker studio 2 (playlist perfeita para quem é iniciante!): https://youtube.com/playlist?list=PLKTRv0drNjJ94fSGpbw2bLX7IU8fdzB22
Criando o seu primeiro jogo no GameMaker studio 2: https://youtube.com/playlist?list=PLKTRv0drNjJ-6bglGqfgBe7YlCstCa2wx
Como criar um metroidvania no Game Maker: https://youtube.com/playlist?list=PLKTRv0drNjJ-D6CuTsb2pC8zMUuxk3XBf
Dungeon crawler no Game Maker: https://youtube.com/playlist?list=PLKTRv0drNjJ_GrR7o3HFGTUq6h-agroxI
Sistemas de transições no Game Maker: https://youtube.com/playlist?list=PLKTRv0drNjJ86nhTsnPzCZe6pprLd2vQo
Sistemas de particulas no Game Maker: https://youtube.com/playlist?list=PLKTRv0drNjJ8tPPe9mthTb9FF3shEMX6s
Diálogo no game maker studio 2: https://youtube.com/playlist?list=PLKTRv0drNjJ_wQAPjzYOp2aaCq11XELHh
Movimentação e animação para 8 direções no GameMaker: https://youtube.com/playlist?list=PLKTRv0drNjJ8KpDQcJu1kKHG8igpb6hjn
Criando um RPG no Game Maker: https://youtube.com/playlist?list=PLKTRv0drNjJ8zkzW9IeJknzDi6E5kjlwL
Sistema de menu e inventário com scroll no Game Maker: https://youtube.com/playlist?list=PLKTRv0drNjJ8d5FdvdIO9Poc7u-5eJrQt
Una de las opciones más importante de un juego es la de poder pausarlo, sin embargo esto no es tan fácil de hacer con Game Maker Studio 2 ya que no tenemos una función que nos pause el juego de forma automática.
En este video veremos cómo podemos usar las surfaces para copiar lo que ocurre visualmente en el juego. Vamos a desactivar todas las instancias (instance_deactivate_all) y vamos a ver también como podemos pausar todos los sonidos y músicas de nuestro juego.
Descarga el proyecto en GMS2: https://bit.ly/3KazQoE
Sigue esta serie para aprender más sobre game maker studio 2
Para más tutoriales sobre como programar en game maker studio 2 y como hacer videojuegos sigue la siguiente lista:
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También puedes seguirme en Twitter para cualquier duda que puedas tener en, me puedes encontrar como Jucarave, o con el siguiente link:
https://bit.ly/3jgNjy7
Neste vídeo, estaremos começando nosso projeto e configurando a primeira parte da movimentação do player!
Site Oficial de Download do Game Maker Studio 2: https://gamemaker.io/pt-BR/get
Tags:
TopDown Shooter
Game Maker Studio 2
Como fazer jogo
Tutorial fazer jogo
Jogo Game Maker
Una de las cosas que deberíamos implementar de primero en nuestros juegos es la habilidad de guardar y cargar la partida ya que si no, se nos hará una tarea bastante compleja cuando tengamos el juego avanzado.
En este video veremos como implementar un sistema de guardado y cargado (save game y load game) utilizando archivos .JSON para almacenar toda la información que necesitemos de nuestro juego, como por ejemplo: la posición del jugador, la cantidad de salud, las armas que haya recogido y cómo ha progresado el juego.
Estaremos viendo este ejemplo con un proyecto genérico ya que no quería que se confundiera con que esto solo se puede hacer con cierto tipo de juego, este mismo código les puede aplicar a cualquier proyecto que estén realizando.
Descarga el proyecto en GMS2: https://bit.ly/3BRPVwE
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